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Produkt zum Begriff Virtual-Reality:


  • MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
    MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR

    - strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse

    Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 €
  • HTC VIVE Base Station - Virtual Reality-Headset
    HTC VIVE Base Station - Virtual Reality-Headset

    HTC VIVE Base Station - Virtual Reality-Headset mit Controller Tracker

    Preis: 115.04 € | Versand*: 0.00 €
  • HTC VIVE - Polsterset für Virtual-Reality-Headset
    HTC VIVE - Polsterset für Virtual-Reality-Headset

    HTC VIVE - Polsterset für Virtual-Reality-Headset - für VIVE Cosmos

    Preis: 47.89 € | Versand*: 0.00 €
  • Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System
    Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System

    Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System

    Preis: 444.70 € | Versand*: 4.99 €
  • Was sind die potenziellen Anwendungen von Virtual Reality in Bereichen jenseits von Gaming und Unterhaltung?

    Virtual Reality kann in der Medizin eingesetzt werden, um Operationen zu simulieren und medizinisches Training zu verbessern. In der Bildung ermöglicht VR immersive Lernerfahrungen und virtuelle Exkursionen. Im Bereich der Architektur und Immobilien können VR-Modelle erstellt werden, um Kunden immersive virtuelle Touren durch Gebäude anzubieten.

  • Was sind mögliche Anwendungen von Virtual Reality außerhalb des Gaming-Bereichs?

    Virtual Reality wird bereits in der Medizin eingesetzt, um Operationen zu planen und zu trainieren. In der Ausbildung ermöglicht VR realitätsnahe Simulationen für verschiedene Berufe. Auch im Tourismus kann VR genutzt werden, um virtuelle Reisen und Besichtigungen anzubieten.

  • Wie funktioniert Virtual Reality?

    Wie funktioniert Virtual Reality?

  • Ist Virtual Reality schädlich?

    Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beispiel Übelkeit, Schwindel oder Augenbelastung. Es ist wichtig, Pausen einzulegen und die Nutzung von Virtual Reality nicht zu übertreiben, um mögliche negative Auswirkungen zu minimieren.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtual-Reality:


  • HP  Kabel für Virtual Reality-Headset - 6 m
    HP Kabel für Virtual Reality-Headset - 6 m

    HP - Kabel für Virtual Reality-Headset - 6 m - für Reverb G2

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  • HP  Kabel für Virtual Reality-Headset - 1 m
    HP Kabel für Virtual Reality-Headset - 1 m

    HP - Kabel für Virtual Reality-Headset - 1 m - für Reverb G2

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  • celexon VRG 3 - Virtual-Reality-Brille für Handy
    celexon VRG 3 - Virtual-Reality-Brille für Handy

    celexon VRG 3 - Virtual-Reality-Brille für Handy - bis zu 5,7 Zoll

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  • Apple Vision Pro (1 TB) - Virtual-Reality-Headset
    Apple Vision Pro (1 TB) - Virtual-Reality-Headset

    Apple Vision Pro (1 TB) - Virtual-Reality-Headset

    Preis: 4068.23 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind die potenziellen Anwendungen von Virtual Reality außerhalb des Gaming-Bereichs?

    Virtual Reality kann in der Medizin für Simulationen und Training eingesetzt werden, um Ärzte und medizinisches Personal besser auszubilden. In der Architektur und Bauindustrie kann VR genutzt werden, um virtuelle Besichtigungen von Gebäuden und Projekten zu ermöglichen. Im Bildungsbereich kann Virtual Reality verwendet werden, um Schülern interaktive Lernumgebungen zu bieten und komplexe Konzepte besser zu vermitteln.

  • Wie beeinflusst die Integration von Virtual Reality die Spielentwicklung?

    Die Integration von Virtual Reality ermöglicht ein immersiveres Spielerlebnis durch realistische 3D-Umgebungen und Interaktionen. Entwickler können innovative Spielkonzepte und Mechaniken entwerfen, die speziell auf VR zugeschnitten sind. Die Technologie eröffnet neue Möglichkeiten für kreative und anspruchsvolle Spiele, die die Grenzen der herkömmlichen Spielentwicklung überschreiten.

  • Wie kann Virtual Reality die Bereiche Bildung und Unterhaltung revolutionieren?

    Virtual Reality kann Bildung revolutionieren, indem sie immersive Lernerfahrungen ermöglicht, die das Verständnis und die Erinnerung von Inhalten verbessern. Im Bereich der Unterhaltung kann Virtual Reality ein völlig neues Maß an Interaktivität und Realismus bieten, das das Unterhaltungserlebnis für die Nutzer intensiviert. Durch die Integration von Virtual Reality in Bildung und Unterhaltung können neue innovative Wege gefunden werden, um Wissen zu vermitteln und Unterhaltung zu erleben.

  • Wie hat Virtual Reality das Spielen und die Unterhaltung verändert?

    Virtual Reality hat das Spielen und die Unterhaltung revolutioniert, indem es ein immersives Erlebnis bietet, das die Grenzen zwischen Realität und virtueller Welt verschwimmen lässt. Spieler können in virtuelle Welten eintauchen und interaktiv mit ihrer Umgebung interagieren. Dadurch wird das Spielerlebnis intensiver und fesselnder.

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